ST官宣涨价,2月国内手机出货同比大幅下降人体艺术 新华保险龚兴峰:分红险转型开局良好 2026年重点聚焦拓宽产品类型 韩国35年来首次“放大招”?能源危机下欲全民限行,120美元油价为红线! 泛亚微透:公司FCCL项目第一条产线已建成9久热 中东战事升级 黄金多空拉锯 中东铝生产商遭伊朗袭击 加剧供应危机风险成品网站 AI 时代顶尖 GEO 服务商,微盟星启:AI 时代品牌增长引擎,领跑 AI 搜索全域优化 实控人被留置股权遭冻结,三安光电回应来了!邻居姐姐 天赐材料递表港交所 拟于港交所主板上市 对话AI务实派周亚辉:OpenAI弃掉的赛道,刚好成了龙国公司的天下无删减 归母净利润连续三年强劲增长,\-AI+全球化+Web3\-三轮驱动,宇信科技向金融新基建\-总架构师\-进发欧美伦理 万科退薪:一个时代的终结母亲 “能源价格越涨 欧洲央行加息将越凶”逻辑已被市场摒弃手机区别 央企薪酬改革提振预期,央企科技ETF银华涨1.04% 基金经理眼里的A股“错杀”机会永久免费CRM A股资产韧性较强 四月配置进一步聚焦确定性一个好妈妈5字中头 从传统扩张走向科技驱动,医疗行业增长逻辑在被谁重写? 远期叙事现审美疲劳 公募QDII港股布局转向防御玖玖直播 从传统扩张走向科技驱动,医疗行业增长逻辑在被谁重写?成品人和精品人的区别三 无形资产“换”贷款 多方搭台推动信贷投放巧发力男男免费 久吾高科党建兵:以“膜法”创新驱动绿色未来 QDII基金密集限购 跨境投资需警惕“炒作型”配置蜜芽 消息人士称以色列拟邀请美军在以境内设基地差差差差差 基金代销三巨头晒业绩 权益基金指数基金成规模增长“胜负手”红豆直播 景气持续扩散 机构看好存储芯片赛道老女人 伊朗外长:美以袭击伊大学是出于无力和绝望av网站有哪些 万向钱潮资产收购案,还隐藏着什么猫腻? 消息人士称以色列拟邀请美军在以境内设基地科技水平又一个里程碑 财务表现稳健 多元业务拓新越秀服务2025年实现营收39.02亿元 贝壳启动重大组织架构调整 管理者要更加走向一线 OpenAI削减开支引发连锁反应:全球内存芯片价格开始回落 招商银行行长王良:坚守零售初心 将巩固扩大零售银行业务的领先优势在线字幕 江铃汽车2025年营收稳步增长 拟10派5.5581元免费b站 最新!A股首现超1000万年薪CFO!亚洲尺码 2026,商业航天加速年!概念股集体活跃,航天发展涨超4%!华宝基金军工ETF(512810)逆市飘红新月魅影 一线产区和二线产区 邮储银行副行长牛新庄:推动科技力量转化为有感知、有温度的金融服务触角 恒科重挫3%,百亿港股互联网ETF华宝(513770)逼近回调低位,机构:聚焦估值洼地优势和南向资金托底机机 如何应对零售业务挑战?招商银行王良:愿承受营收贡献下降来管控好资产质量 深纺织A 2025年营收32.41亿元 偏光片销量创新高女友妈妈 邮储银行副行长徐学明:对2026年非息、中收业务发展充满信心 邮储银行副行长徐学明:对2026年非息、中收业务发展充满信心精品中的精品 江铃汽车2025年营收稳步增长 拟10派5.5581元国精产品一区二区三区 招商银行行长王良谈零售转型:多板块均衡协同发展、多区域共同相互促进丝瓜+黄瓜 在《诸神皇冠:百年骑士团》中,众多数据爱好者热衷于探究数据与伤害之间的关系。为此,我们特别带来了物理伤害公式的详细解析,希望能为大家提供帮助。
最终伤害=(敌方攻击-我方防御)*(1+伤害系数)*爆击偏斜系数+伤害数值
【注】
1、攻击:
攻击=武器攻击+人物力量/2+“蛮力”属性+其他修正,其他修正包括武器效果、技能效果两个方面。
a、攻击与面板攻击的区别:
* 一般地,攻击(向下取整)=面板攻击;
* 特别地,一些武器效果、技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,不会体现在面板属性上。此时, 攻击(向下取整)并不等于面板攻击。
b、武器效果:
* 一些武器效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如“锋利”、“刺马”等。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+武器效果。
c、技能效果:
* 一些技能效果无需条件便可以直接地增加面板攻击,如重骑的“惯性冲击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击。
* 一些技能效果在满足一定条件时会隐含地增加攻击,如重骑的“强力打击”。此时,攻击(向下取整)=面板攻击+技能效果。
2、防御:
防御=基础防御*(1-忽略防御系数)。
a、对三种防御的解释:
* 面板防御:“面板防御”是防具的防御,不包括盾牌的防御。面板防御=护具防御+“披甲”属性。
* 格挡防御:“格挡率”是指使用盾牌格挡伤害的几率,当格挡成功时获得盾牌防御,称为“格挡防御”。只有持有盾牌的角色才可以进行格挡。盾牌自带了一些格挡率,皇骑、禁卫、僧侣的职业技能可根据技巧差额外增加格挡率。格挡防御=盾牌防御+“稳固”属性。
* 招架防御:“招架率”是指使用武器招架伤害的几率,当招架成功时获得等于武器攻击力一半的防御,称为“招架防御”。只有大剑、使用招架匕首的刺客才可以进行招架。武器本身一般不具有招架率,招架率通过技巧差获得。招架防御=武器攻击/2+“卸力”属性。
b、基础防御:
* 不格挡不招架时,基础防御=面板防御。
* 格挡时,基础防御=面板防御+格挡防御。
* 招架时,基础防御=面板防御+招架防御。
* 一些技能也能增加基础防御,如铁卫的“板甲专精”、禁卫的“并肩作战”等。
c、忽略防御系数:
如红林弑神弓的武器效果“忽略防御+20%”、重弩的技能效果“忽视目标30%防御力”等。
3、伤害系数:
如重骑、皇骑、长弓的移动增伤技能等。
其中,重骑职业技能伤害系数的描述与实际不符:
移动3格,描述为+60%,实际为+60%;
移动2格,描述为+40%,实际约+23%;
移动1格,描述为+20%,实际约-13%;
移动0格,描述为-50%,实际为-50%。
对数据比较敏感就会发现60到23、23到-13、-13到-50间隔约等于36,其实是把60到-50平均分成了四份。
4、爆击偏斜系数:
* 不爆击不偏斜时,爆击偏斜系数=100%。
* 爆击时,爆击偏斜系数=200%。
* 偏斜时,爆击偏斜系数=50%。
* 加爆伤系数的武器/技能效果、斥候的增加偏斜免伤率属于爆击偏斜系数。对于斥候来说,偏斜时的爆击偏斜系数=30%(斥候的主动技能“闪避II”还可以增加30%的偏斜免伤率,使得爆击偏斜系数=0%,当触发偏斜时就是无敌状态)。
5、伤害数值:
a、伤害数值和伤害系数的区别在于,伤害数值是加算的,伤害系数是乘算的。伤害数值有个bug(也可能是设定),当前面的结果为0时,不会计算伤害数值。
b、长弓手的“鹰眼”、狂战士的“决死杀戮”、“乘胜追击”、“无情残虐”等等,属性槽的“夺命”,属于伤害数值,在最末项叠加。其中“夺命”存在bug,不管是否爆击都会进行叠加。
6、最终伤害:
格挡/招架 与 爆击/偏斜 可同时触发。当二者同时触发时,会显示为格挡/招架白字。
* 注意事项:
一些职业的描述效果可能与实际效果不符,比如重骑职业技能的伤害系数,想要得到较准确的伤害数据必须先完善各职业的实际数据。
举个例子:
禁卫的这个技能很bug,不管邻近格有没有队友、有多少队友,基础防御都会+16
以上就是小编为大家带来的物理伤害公式分享的全部内容,如果对于有更多想要了解的游戏资讯,请关注游戏网。